【Hearts of Iron IV】内戦で簡単に勝つ方法 ~新兵を動員しよう~【hoi4】
独立しようとして内戦を起こしたものの、負けてしまった……
そんな経験をした方もいるのではないでしょうか?
私は満州を共産化して内戦を起こしたところ、負けました……
今回紹介する方法を用いれば、そうそう内戦で負けることはなくなると思います!
満州でも勝てました!
手順
- 自国の陸軍師団を全て解散する
- 内戦を起こしたら、すぐに兵員養成をする
- 20%まで訓練した師団をどんどん展開する
- 敵国が陸軍を投入してくる前に、できる限り敵国領土を占領をする
赤枠をクリックすると、20%まで訓練してある師団全てを展開します。
青枠をクリックすると、その1師団のみ展開できます。
(20%まで訓練してある場合のみ)
解説
陸軍を全て解散すると、内戦直後は自国も敵国も陸軍師団数ゼロです。
その状態で、最速で陸軍師団を展開することによって……
敵国には陸軍がいないのに、自国には多くの陸軍師団がいる という素晴らしい状況になります!
敵国も少しすれば陸軍師団を投入してきますが、こちらの数には勝てません。
もし拮抗しても、内戦序盤に領土を占領した分、工場数は自国の方が多いので、確実に勝てます。
敵がノーガード中に攻めまくろう! 塗り絵だ! 塗り絵!
【Hearts of Iron IV】サブスクライブしているMODの数を減らすと、起動時のロードが早くなるっぽい【hoi4】
MODの量が多いと、起動時のロード時間が長くなる と、どこかで聞いたような気がします。
MODの量というのは、
適用しているMODの量なのか?
サブスクライブしている量なのか?
サブスクライブしている数を減らしたところ……
ロードが早くなりました!
(きちんとタイムの測定はしておりませんが……)
使用していないMODは、Steamの お気に入り に入れておいて、 サブスクリプションを解除 しましょう。
少なくとも、最新バージョンに対応していない&使っていないMODは、解除してもいいのではと思います。
ちょっと面倒かもしれませんが、ここでMODの見直しをしてみませんか?
追記 2017年10月24日
今日、起動したところ、あまり速度が上がっていないように感じました。
パソコンの状態によっては早くなったり、遅くなったりするのは分かっていますが……
あまりにも変わらなすぎる……
申し訳ありませんが、 必ずしも早くなるということではない ということでお願いいたします。
トラックボールのススメ ~使いづらいのでは? と思っているアナタ、ちょっと読んでいきなさい!~
トラックボールを使って、早数年。
良いものですよ、トラックボール。
なんで、わざわざトラックボールに乗り換えたのか?
それは、私のマウスの使い方にありました。
私はマウスを手全体で動かすのではなく、手の中で小さく動かすという使い方をしていました。
手首を固定していたということです。
そんな使い方をしているのなら、 手を動かさずに済むトラックボールの方が良いのではないか と思い、乗り換えました。
まあ、マウスを十分に動かすスペースが無かったというのも理由の一つですね。
使いづらそう? そんなことはありません!
よく耳にするのは 使いづらそう という声です。
全くそんなことはありません!
1~2日使っていれば、すぐに慣れます。
パソコンを使い始めた頃はマウスだって使いづらかったはずです。
ですが、今は問題なく使えているでしょう。
トラックボールだって同じです。
おすすめのトラックボール
LOGICOOL ワイヤレス レーザー式 5ボタン? M570
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私のおすすめはコレです!
t が付いている方が価格改訂版というか、マイナーチェンジ版というか……同じ形で同じ機能です。
Amazonでは、 t が付いている方が安いようです。
沢山のトラックボールを使ったわけではありませんが、他のトラックボールに乗り換えようと思ったことは無いです。
(真ん中にボールが付いているタイプは使ってみたいと思っているけど……)
親指でボールを転がすタイプは色々な種類があります。
ですが、私はロジクール製のコイツをオススメしておきます。
トラックボールを使ってみたいけど、どれにすればいいか迷っていて手を出せないでいる なんて人は、ひとまずコイツを買ってみましょう。
似たような形が多いので、(私みたいに)間違えないように……
灰色のボディに、青いボールが目印!
【Hearts of Iron IV】今後のバージョンアップでは『インフラ強化による資源増産が実装される』らしい……【hoi4】
こんなツイートを目にしました。
https://t.co/imT522HaNs#HoI4 開発日記2017年10月4日分についての記事を更新しました。今回は合成石油と資源について。
— Simulationian (@simulationian) 2017年10月5日
ここの記事には恐ろしいことが書いてあります。
今後のバージョンでは、インフラを強化すると……その地域の資源産出が増えるのです!
言わなくても分かると思いますが、ゲームのセオリーが大きく変わります……!
前に行われたバージョンアップでは、インフラのレベルに応じて建設速度がアップしました。
そして、今度は資源の産出量……
どんどんインフラ強化の重要度が上がっていく……
MOD制作者に多大な影響が……
シナリオを追加するMODでは、インフラ強化による資源増産のことを考慮していないわけでして……
ゲームバランスの大きな修正が必要になるかと思います。
制作が終わったMODは、 新しいバージョンには対応しない と言ってしまえば終わりですが……
現在制作中のMODについては、考慮しないとならないでしょうね……
悲しいですが、非公式のものを作るというのは、公式の動きに振り回されるのは必然です。
MODやアドオン、便利ツールの制作者は大変です……
私自身も、自分用に作ったツールが公式のバージョンアップによって使えなくなってしまった経験があります。
それにしても、1.5へのバージョンアップはいつになるのだろうなぁ。
【Hearts of Iron IV】空軍の操作 入門 ~初心者向け~【hoi4】
なんとな~く陸軍の動かし方が分かってきたら、次は空軍を動かしてみましょう。
今回はドイツでのプレイを基に説明します。
操作方法
①まず、飛行機のアイコン(飛行場を示している)をクリック
(白いアイコンは航空機が配備されていること、黒は何も配備されていないことを示す)
②飛行場の画面に移ったら、飛行機とプラスマークのアイコンをクリック
③航空部隊を編成する画面に移ったら、#⇒のアイコンをShiftキーを押しながらクリック
④編成に戦間期型戦闘機が100機追加されているのが分かる。
⑤了承をクリック
⑥編成が終了した後は、航空部隊が配備されるのを待つ。
⑦待機中に表示が変わると、配備完了です。
⑧航空部隊に働いて欲しい場所を右クリック
(今回はポーランド西部を選択)
⑨場所を指定したら、その場所で行う任務を指定する。
⑩一番左の制空任務を左クリック
(航空機の種類によって、割り当てられる任務の種類は違う)
※航空部隊がすでに配備されている場合は、⑧⑨⑩を行えばよい。
任務だけ変えたければ、⑩だけでよい。
陸軍が分かってきたら空軍を
Hearts of Iron IV では、部隊の種類に、
* 陸軍
* 海軍
* 空軍
という3種類があります。
陸軍は、カーソルをのせたときに出るメッセージを読んで、なんとなく操作できるようになると思います。
海軍は、最悪操作できなくても、国を選べばプレイはできるでしょう。
(ソビエトやドイツは海軍が操作できなくてもプレイを楽しめるでしょう)
海軍が使えないと、上陸作戦の阻止と実施は出来ませんが、逆に言えばそれだけです。
(厳密に言うと、陸軍の海上輸送や貿易にも関係してきますが……)
空軍は、海軍と同じようにプレイはできますが、空軍を使わないプレイというのは縛りプレイに近いものがあります。
イメージとしては、海軍が使えないのは不便、空軍が使えないのは縛りプレイという感じですね。
空軍が使えないと、
- 敵国の爆撃を止められず、工場が破壊される
- 敵国の爆撃により、陸戦が不利になる
ということになります。
逆に言えば、空軍が使えれば、敵国の工場を破壊できるし、陸戦を有利に進められます。
海軍より空軍の方が扱いが簡単な上、使うことで得られる利益が大きいので、陸軍の次は空軍を覚えましょう!